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Text File  |  1995-05-13  |  12KB  |  226 lines

  1.   From: JOECAT@IX.NETCOM.COM          Public  
  2.     To: ALL
  3.   Date: 05/12/95 at 04:32
  4.     Re: Tronix/E3 DAY 1 (Part 1)
  5. ------------------------------------------------------------------------
  6. Temporary E-mail address just for this report - my regular
  7. E-mail address is joecat@phantom.com.
  8.  
  9. ================================================
  10. E3 NEWS from Tronix  - [Day 1] Thursday, May 11th 1995
  11. ================================================
  12. Part 1
  13.  
  14. Howdy folks - it's now  6:15 LA time, the first day of E3 has now
  15. come to close. Two words can best describe the first day: Exhausting
  16. and Outstanding. Compared to the Winter Consumer Electronics Show
  17. in Vegas, E3 is a gamer's  paradise - yet there's so much to see in
  18. this
  19. dense  activity of sight and sound - there's no way you can cover even
  20. half of it in one day. The first day of the show is always brutal. You
  21. walk around with a video camera (I have to) in one arm, and 50 lbs
  22. of literature in the other. You can't stop and really enjoy any games
  23. as you're either filming or reorganizing your press kits before your
  24. bags burst open. I'll give you a brief rundown of what I saw just
  25. today - but don't forget, more will be covered (and more extensively)
  26. as the show continues (with less hassle).
  27.  
  28. The day started with Keynote Speakers - Tom Kalinski of Sega, and
  29. Olaf Olafsen of Sony. Both gave nice presentations of where they
  30. felt the market was going, each ending with a video demo collage of
  31. their 32-bit babies. Both "performances" received a wave of applause.
  32. Kalinski's final words were "It's out there", referring to the sudden
  33. stealth-like release of the US Saturn. Kalinski stated that the Saturn
  34. will have 20 titles on shelves by the end of August. So, what's with
  35. Saturn-Day? Sony's  ending comments pretty much brought the
  36. crowd to its knees when they announced a $299.00 price tag on the US
  37. Sony Playstation which will be coming September 9th.
  38.  
  39.  
  40. On With the Show!
  41.  
  42. Stopping first at Nintendo - there was no sign of  the Ultra-64
  43. anywhere on floor - but you all knew that. Perhaps in the next two
  44. days we might see a video or something? Who knows - but somehow I
  45. doubt it. Nintendo is still pushing the 16-bit SNES, and quite frankly
  46. there is some life left to it with the help of these accelerator chips
  47. and memory-boosted games. Such is the case with Nintendo's
  48. 32-meg Killer Instinct. Yes, it's here -fully playable, and it actually
  49. looks quite stunning! At first glance you'll think it's Acclaim's MK2,
  50. but closer inspection which reveal the nicely-rendered characters, and
  51. incredible backgrounds. The game is going to do quite well - like last
  52. year's Donkey Kong Country, and it can pretty much hold it's own -
  53. even up against some of the 32-bit games that were out on display.
  54. With no surprise, right next to Killer Instinct was the sequel
  55. to Donkey Kong Country - simply called DKC2 (guess they're still
  56. working on a name). Personally, I felt the magic of seeing it the
  57. first time around was now missing. In fact, they look pretty much
  58. identical with the addition of new moves, and of course, different
  59. levels. Other interesting titles from third-party developers included:
  60. Mortal Kombat III from Williams (which looks as good, if not better
  61. than Acclaim's MK), and Doom (Williams) - yep you read that right,
  62. Doom for Super-Nes. The special coproccessor chip bring SNES
  63. Doom up to par with the others console versions, though noticeably
  64. the lowest resolution in comparison. I also got a quick peek at
  65. Squarsoft's Chrono-Trigger and EverMore - two high-quality
  66. RPGS for those who adore the Final Fantasy series. Another hot SNES
  67. title was Acclaim's monster movie tie-in, Batman Forever. The
  68. characters are incredibly digitized - making this action game one
  69. of the few left to look out for in the 16-bit world.
  70.  
  71. Nintendo was once again showcasing the Virtual Boy which will
  72. be out this year for under $200.00. I'll have to stop by and check
  73. out the games - as compared to the Winter CES showing; no time
  74. today.
  75.  
  76. Overall, from what I've seen so far, Nintendo's showing is the least
  77. exciting, with Killer Instinct being the only real people magnet
  78. amongst their offerings. What's worse - Nintendo's booth was seperated
  79. from the South Hall, where all the rest of the big guns had their
  80. displays. It was obvious already - the South Hall was the hot spot!
  81.  
  82. SEGA
  83. ---------
  84. Everywhere you turned,  both in  and around the convention center,
  85. was some sort of advertising for the Saturn. The classy Saturn logo
  86. was plastered across outside billboards, at bus-stops, and even on
  87. the hoods of cabs.  Sega's booth itself was quite massive - and sections
  88. were nicely set up separating all their formats (please, no more formats
  89. Sega - we can't keep up). I didn't even begin to explore any Genesis
  90. titles, but I did catch a few that really shined. Seeing that 32X and
  91. Saturn were only a few feet away - these had to be good. Definitely
  92. check out Comix Zone, Batman and Robin, and a incredible new
  93. screen-star -  VectroMan. All games were top notch, each with their
  94. own style of graphics that were a step above any of the Genesis titles
  95. I've seen to date. VectroMan's graphics in particular will amaze you!.  There
  96. is also a football game coming from Sega called PrimeTime
  97. NFL - though I didn't really play it. I mean - who can - with all the
  98. surrounding eye-poppers that are yet to be explored at this mega-
  99. event!?
  100.  
  101. There wasn't a large showing of 32X titles - but the few that I saw in
  102. Sega's area looked quite promising. I'm sure there are other 32X titles
  103. in some of the third-party areas, but we'll investigate that more closely
  104. tomorrow. What I did see for 32X was a fluid Virtual Fighters, which
  105. looked  quite nice - almost close to Saturn quality with a reduction in
  106. polygons. Other 32X titles included:
  107. *Xmen - Work in Progress, but the demo was showing a Doom-like
  108. 3-D perspective.
  109. *World Series Baseball - Just like the excellent Genesis version, with
  110. a much broader palette and better animation.
  111. *Shadow Squadron - An interesting polygon-based space shooter -
  112. nicely done.
  113. *Zaxxon: MotherBase - Looks a lot like ViewPoint, with a nice
  114. mixture of polygons and bitmaps.
  115.  
  116. *32 X-stream. Some kind of 3-D Speed Boat shooter on the lines of
  117. Spy Hunter.
  118.  
  119.  
  120. It's Out There....
  121.  
  122. Saturn of course captivated the majority of  the crowds which
  123. continuously poured into Sega's territory.  If a Saturn game wasn't
  124. showing from a third party company - you can bet it had a "Coming
  125. to Saturn" sign plastered nearby. Saturn games viewed so far:
  126.  
  127. *Panzer Dragoon (it's out now, so I won't bother - but it's a must-buy
  128. and one of the top Saturn releases).
  129. *Daytona USA (ditto)
  130. *Bug - A very cool platform game with excellent characters, and a
  131. rotating playfield that changes perspective from 3-quarter, to
  132. full 3D as your bug walks into the screen. Looked hot!
  133. *WorldWide Socer (known as Victory Goal in Japan). A very nice
  134. Soccer game using Saturn's powerful scaling.
  135. * A 3-D Hockey game which needed work - but will use a 3D,
  136. camera, shifting ice-rink.
  137. *Virtual Cop - looks arcade-exact. One word - WOWZO!
  138. *Virtual Racing - Had the US black Steering Wheel connected. Played
  139. great, but short in the graphics department. Not as slick as I
  140. expected.
  141. *Ghen War - a Mech battle-style game - ultra smooth, gorgeous
  142. graphics. Actually, it looked like Metal Head in the next dimension.
  143. A dimension of quality this time. :)
  144.  
  145. There were other Saturn titles scattered around 3rd-party booths,
  146. but these are what I caught so far:
  147. *Casper (work in progress from Interplay - lovely graphics).
  148. *Cyberia (Another Interplay piece - not shown but coming).
  149. *Rayman (Ubi-Soft - also quite stunning - like all the other versions).
  150. * Solar Eclipse (Crystal Dynamics - Wait to you see this! A next
  151. generation shooter - "TOTAL-ly" :).
  152.  
  153. Also, which I forgot to mention - at the opening conference,
  154. Saturn's baseball game was flashed across the video-wall
  155. presentation. When the batter hit the ball, the entire stadium zoomed
  156. and panned at a remarkable clip. You can already count on this one
  157. being a must-have.
  158. More Saturn info tomorrow .......
  159.  
  160. Jaguar
  161. ---------
  162.  
  163. The Jaguar setup though much small than the others had it's own
  164. healthy crowd - with two Virtual Reality setups at opposite ends
  165. of the booth. This new VR system will be coming out in the late
  166. fall - and will be priced under $299.00. Tomorrow I will get in
  167. line to try it - but from what I can tell from the external displays -
  168. the game people were "immersed" in looked mighty impressive.
  169. It was some kind of 3D space exploration game - looking a bit
  170. like AvP, with lots of detailed polygons. The tile is called Zone
  171. Hunter, and according to one of the heads of this project, this
  172. might very well be the pack in. People who tried on the goggles
  173. stepped off the specially made platforms with smiles on their faces
  174. Another title we might be seeing for this Jaguar add-on is a 90's
  175. Missile Command, VR-style.
  176.  
  177. As far as games, there wasn't exactly a large explosion of new
  178. titles, but many of the promised titles were finally finished, or much
  179. further along in progress. There were a few monitors that weren't
  180. showing anything,  so aside from the list below - more can show up
  181. on tomorrow's report.
  182.  
  183. *Defender 2000 - Once again, Jeff Minter is king. I can't even begin
  184. to describe the magic surrounding this updated William's coin-op
  185. classic. D2K is chock full of special effects, and simply put - the
  186. hottest Jag-game in Atari's booth.
  187. *BurnOut - 3D motorcycle racing - updated further - and looking
  188. better and better!
  189. *RayMan - Hey, it's almost here - and it'll be worth the wait.
  190. *Flip-Out - Very nice-looking puzzle game...
  191. *Baldies - Looks like another Lemmings-type - not impressive.
  192. *Brett Hall Hockey - too early to tell - but knowing Accloade, don't
  193. count on it knocking your socks off.
  194. *TRF - A new fighting game - in fact, it was displayed on a large
  195. screen as everyone thought it was Mortal Kombat III as they passed.
  196. Looks great!
  197. *Myst - Jaguar CD - like the other 900 versions.
  198. *Highlander - Jaguar CD - looks juicy, though I'll have to look at
  199. it more closely tomorrow.
  200. *BattleMorph - Jaguar CD looks like Cybermorph - but it's unfair to
  201. judge, as I didn't take a crack at it yet.
  202. *Creature Shock Jaguar CD - looks sharper than the PC version!
  203. *Fight For Life - They added more textures to the characters since
  204. the last time I saw it. Still needs works - but improving.
  205. *Vid-Grid -  Jaguar CD -Some rock-n-roll-stye puzzle game with full
  206. motion music videos.
  207. *Varuna's Forces - Jaguar CD - looking hot! A space/action adventure
  208. which I will be playing tomorow.
  209. *Blue Lightning  - Jaguar CD - Another improvement from the last
  210. time it was on display at WCES.
  211. *Primal Rage - Only had a the title page done.
  212. *Ultra Vortex - Yep, once again it's here - and they've added a lot
  213. more. The final version should be great (damn-well better be!).
  214. * DeathWatch (I think this is the name ) - An immensiely colorful
  215. platform game - though showin in early stages.
  216.  
  217. See Part 2 (3DO/SONY).... (Give me a few hours - I need to
  218. take a short nap as my eyes are going).
  219. --
  220.      ~ TRONIX MULTIMEDIA ~              ////Ahead//of//the//Game////
  221.   3DO * Jaguar * PC-CDROM * Sega *      VISIT THE TRONIX WEB FOR MORE
  222. Nintendo * Sony * Imports * Magazines   INFORMATION, VIEWS, PRICES, ETC..
  223. Multi-Format Entertainment Mail Order   at http://www.phantom.com/~joecat
  224. <*>
  225.  
  226.